blackoutzは、プロチームのプロゲーマー。ブラジル出身のプロゲーマー・配信者。主にフォートナイトをプレイしている。配信ではマウスにLogitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse、キーボードにWooting 60HE、マウスパッドにLogitech G840など計10点を使用しており、各機材は本人の配信やXでの言及を出典に、確認日つきで掲載している。
blackoutzの使用機材 早見表
blackoutzの感度・クロスヘア・ゲーム内設定
フォートナイトの設定
確認日 2026-06-04フォートナイトの一覧と比較 →マウス感度
- DPI
- 4800
- ポーリングレート
- 4000 Hz
キー配置
CrouchL-Ctrl
JumpSpace Bar
SprintL-Shift
Harvesting Tool1
Weapon Slot 12
Weapon Slot 23
Weapon Slot 34
Weapon Slot 4C
Weapon Slot 5V
UseE
WallMouse 5 / B
FloorMouse 4
StairsQ
RoofX
TrapT
Rotate BuildingR
Building EditF
Turbo BuildingOn
Confirm Edit on ReleaseOn
Disable Pre-Edit OptionOn
ビデオ設定
- Window Mode
- Fullscreen
- 解像度
- 1728x1080
- Vsync
- Unknown
- Frame Rate Limit
- Unlimited
- Rendering Mode
- Unknown
- HUD Scale
- 80%
- Brightness
- 85%
- User Interface Contrast
- 1x
- Color Blind Mode
- Protanope
- Color Blind Strength
- 10
- Motion Blur
- Unknown
- Anti-Aliasing & Super Resolution
- Off
- Temporal Super Resolution
- Unknown
- 3D Resolution
- Unknown
- Dynamic 3D Resolution
- Unknown
- Nanite Virtualized Geometry
- Unknown
- Shadows
- Off
- Global Illumination
- Unknown
- Reflections
- Unknown
- View Distance
- Near
- Textures
- Low
- Effects
- Low
- Post Processing
- Low
- Hardware Ray Tracing
- Unknown
- Show FPS
- On
- NVIDIA Reflex Low Latency
- Unknown
マウス設定(その他)
- X-Axis Sensitivity
- 1.0%
- Y-Axis Sensitivity
- 1.0%
- Targeting Sensitivity
- 40.0%
- Scope Sensitivity
- 40.0%
- Building Sensitivity
- Unknown
- Editing Sensitivity
- Unknown
[記事] まとめ記事を参照
※ 設定は機材より変更が多いため、blackoutzさんの最新の配信で変わっている場合があります。
blackoutzの使用機材(出典つき)
blackoutzと同じ機材を使っている配信者
aaceu4点一致Herman Miller Embody、SHURE SM7B、TC-Helicon GOXLRppremfn4点一致ASUS ROG PG27AQDP、Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse、SHURE SM7BAAydan3点一致Herman Miller Embody、SHURE SM7B、TC-Helicon GOXLRcclix3点一致SHURE SM7B、TC-Helicon GOXLR、SONY A7 IIIKKami3点一致Herman Miller Embody、SHURE SM7B、TC-Helicon GOXLRmmendo3点一致Wooting 60HE、SHURE SM7B、TC-Helicon GOXLR
プロチームの他のメンバー
情報提供を募集しています
blackoutzさんの機材・感度設定の情報(配信での言及・Xのポストなど)をご存知の方はぜひ教えてください。 一次ソースを確認できたものから反映します。