motorは、プロチームのプロゲーマー。トルコ出身のプロゲーマー・配信者。主にフォートナイトをプレイしている。配信ではマウスにLogitech G Pro X Superlight 2 Black、キーボードにWooting 80HE Black、モニターにASUS VG248QEなど計5点を使用しており、各機材は本人の配信やXでの言及を出典に、確認日つきで掲載している。
motorの使用機材 早見表
motorの感度・クロスヘア・ゲーム内設定
フォートナイトの設定
確認日 2025-09-15フォートナイトの一覧と比較 →マウス感度
- DPI
- 800
- ポーリングレート
- 1000 Hz
キー配置
CrouchL-Ctrl
JumpSpace Bar
SprintL-Shift
Harvesting ToolUnknown
Weapon Slot 1Unknown
Weapon Slot 2Unknown
Weapon Slot 3Unknown
Weapon Slot 4Unknown
Weapon Slot 5Unknown
UseG
WallQ
FloorE
StairsMouse Button 4
RoofL-Shift
TrapT
Rotate BuildingR
Building EditF
Turbo BuildingUnknown
Confirm Edit on ReleaseUnknown
Disable Pre-Edit OptionUnknown
ビデオ設定
- Window Mode
- Fullscreen
- 解像度
- 1920x1080
- Vsync
- Unknown
- Frame Rate Limit
- 240 FPS
- Rendering Mode
- Unknown
- HUD Scale
- 79%
- Brightness
- 50%
- User Interface Contrast
- 1x
- Color Blind Mode
- Off
- Color Blind Strength
- 0
- Motion Blur
- Unknown
- Anti-Aliasing & Super Resolution
- Off
- Temporal Super Resolution
- Unknown
- 3D Resolution
- Unknown
- Dynamic 3D Resolution
- Unknown
- Nanite Virtualized Geometry
- Unknown
- Shadows
- Off
- Global Illumination
- Unknown
- Reflections
- Unknown
- View Distance
- Medium
- Textures
- Low
- Effects
- Low
- Post Processing
- Low
- Hardware Ray Tracing
- Unknown
- Show FPS
- On
- NVIDIA Reflex Low Latency
- Unknown
マウス設定(その他)
- X-Axis Sensitivity
- 8.0%
- Y-Axis Sensitivity
- 8.0%
- Targeting Sensitivity
- 100.0%
- Scope Sensitivity
- 100.0%
- Building Sensitivity
- Unknown
- Editing Sensitivity
- Unknown
[記事] まとめ記事を参照
※ 設定は機材より変更が多いため、motorさんの最新の配信で変わっている場合があります。
motorの使用機材(出典つき)
motorと同じ機材を使っている配信者
SStaehr3点一致Logitech G Pro X Superlight 2 Black、Wooting 80HE Black、Secretlab Titan EVO 202211eer2点一致Wooting 80HE Black、HyperX Cloud II77MAN2点一致Wooting 80HE Black、HyperX Cloud IIaarrozdoce2点一致Wooting 80HE Black、Secretlab Titan EVO 2022AAx1Le2点一致Logitech G Pro X Superlight 2 Black、HyperX Cloud IIBBibu2点一致Wooting 80HE Black、HyperX Cloud II
プロチームの他のメンバー
情報提供を募集しています
motorさんの機材・感度設定の情報(配信での言及・Xのポストなど)をご存知の方はぜひ教えてください。 一次ソースを確認できたものから反映します。