Nickmercsは、プロチームのプロゲーマー。アメリカ出身のプロゲーマー・配信者。主にApex Legends・フォートナイト・Warzoneをプレイしている。配信ではモニターにAlienware AW2521H、ヘッドセットにbeyerdynamic DT 990 PRO、マイクにSHURE SM7Bなど計4点を使用しており、各機材は本人の配信やXでの言及を出典に、確認日つきで掲載している。
Nickmercsの使用機材 早見表
Nickmercsの感度・クロスヘア・ゲーム内設定
Apex Legendsの設定
確認日 2026-03-11Apexの一覧と比較 →ビデオ設定
- 表示モード
- Full Screen
- 解像度
- 1920x1080
- アスペクト比
- 16:9
- Brightness
- 50%
- FOV
- 110
- FOV Ability Scaling
- Enabled
- Sprint View Shake
- Minimal
- V-Sync
- Disabled
- NVIDIA Reflex
- Enabled + Boost
- アンチエイリアス
- None
- Texture Streaming Budget
- Medium (3GB VRAM)
- Texture Filtering
- Bilinear
- Ambient Occlusion Quality
- Disabled
- Sun Shadow Coverage
- Low
- Sun Shadow Detail
- Low
- Spot Shadow Detail
- Disabled
- Volumetric Lighting
- Disabled
- Dynamic Spot Shadows
- Disabled
- Model Detail
- Low
- Effects Detail
- Low
- Impact Marks
- Disabled
- Ragdolls
- Low
- 視野角(FOV)
- 110
Controller
- Custom Look Controls
- Off
- Look Sensitivity
- High (4)
- Look Sensitivity (ADS)
- Default (3)
- Response Curve
- Classic
- Look Deadzone
- Small
- Movement Deadzone
- Small
- Inverted Look
- Off
- Vibration
- Off
- Button Layout
- Unknown
- Stick Layout
- Unknown
- Interact/Reload Button
- Tap to Use and Reload
- Crouch Button
- Toggle
- Aim Button
- Hold
- Survival Slot Button
- On
- Trigger Deadzones
- Moderate
[記事] まとめ記事を参照
※ 設定は機材より変更が多いため、Nickmercsさんの最新の配信で変わっている場合があります。
フォートナイトの設定
確認日 2026-03-11フォートナイトの一覧と比較 →ビデオ設定
- Window Mode
- Fullscreen
- 解像度
- 1920x1080
- Vsync
- Unknown
- Frame Rate Limit
- 360 FPS
- Rendering Mode
- Unknown
- HUD Scale
- 90%
- Brightness
- 100%
- User Interface Contrast
- 1x
- Color Blind Mode
- Protanope
- Color Blind Strength
- 10
- Motion Blur
- Unknown
- Anti-Aliasing & Super Resolution
- Off
- Temporal Super Resolution
- Unknown
- 3D Resolution
- Unknown
- Dynamic 3D Resolution
- Unknown
- Nanite Virtualized Geometry
- Unknown
- Shadows
- Off
- Global Illumination
- Unknown
- Reflections
- Unknown
- View Distance
- Epic
- Textures
- Low
- Effects
- Low
- Post Processing
- Low
- Hardware Ray Tracing
- Unknown
- Show FPS
- On
- NVIDIA Reflex Low Latency
- Unknown
Controller
- Controller Auto-Run
- On
- Edit Hold Time
- 0.114Seconds
- Build Immediately (Builder Pro)
- Unknown
- Slide Hold Time
- Unknown
- Reset Camera Axes
- Unknown
- Reset Camera Time
- Unknown
- Vibration
- Off
- Edit Mode Sensitivity Multiplier
- 1.4x
- Build Mode Sensitivity Multiplier
- 1.7x
- Look Horizontal Speed
- 47%
- Look Vertical Speed
- 44%
- Turning Horizontal Boost
- 0%
- Turning Vertical Boost
- 0%
- Turning Boost Ramp Time
- 0.00Seconds
- Instant Boost When Building
- Off
- ADS Look Horizontal Speed
- 16%
- ADS Look Vertical Speed
- 13%
- ADS Turning Horizontal Boost
- 0%
- ADS Turning Vertical Boost
- 0%
- ADS Turning Boost Ramp Time
- 0.00Seconds
- Look Dampening Time
- 0.00Seconds
- Look Input Curve
- Exponential
- Aim Assist Strength
- 100%
- Left Stick Deadzone
- 15%
- Right Stick Deadzone
- 18%
- Enable Foot Controller
- Off
- Foot Controller Dead Zone
- Unknown
- Foot Controller Max Throttle
- Unknown
Controller Binds
- Aim Down Sights
- L2
- Previous Weapon
- L1
- Attack / Confirm
- R2
- Next Weapon
- R1
- Inventory
- D-Pad Up
- Place Marker
- D-Pad Left
- Map
- Unknown
- Push To Talk
- Unknown
- Sprint / Auto Sprint
- L3
- Edit
- Triangle (SCUF 2)
- Toggle Pickaxe
- Touch Pad
- Reload / Interact
- Square
- Switch Mode
- Circle
- Jump
- Cross (SCUF 1)
- Crouch / Slide / Repair
- R3
- Stair Piece
- L2
- Roof Piece
- L1
- Wall Piece
- R2
- Floor Piece
- R1
- Change Material / Trap
- D-Pad Right
- Trap Picker / Place / Interact
- Square
- Rotate / Repair / Change Trap
- R3
- Select
- R2
- Reset
- Unknown
- Confirm
- Triangle (SCUF 2)
[記事] まとめ記事を参照
※ 設定は機材より変更が多いため、Nickmercsさんの最新の配信で変わっている場合があります。
Call of Duty: Warzoneの設定
確認日 2026-03-11Warzoneの一覧と比較 →ビデオ設定
- 解像度
- 1920x1080
- 表示モード
- fullscreen
- V-Sync
- Disabled
- Brightness
- 50
- Display Gamma
- 2.2 (sRGB)
- NVIDIA Reflex Low Latency
- Enabled + Boost
- Field of View
- Unknown
- ADS Field of View
- Unknown
- Camera Movement
- Default - 100%
- Render Resolution
- 100
- Streaming Quality
- Normal
- Texture Resolution
- Normal
- Texture Filter Anisotropic
- Normal
- Particle Quality
- High
- Bullet Impacts & Sprays
- Enabled
- Tessellation
- Disabled
- Dismemberment & Gore Effects
- Disabled
- On-demand Texture Streaming
- High Quality
- Filmic Strength
- 0
- Film Grain
- 0
- NVIDIA DLSS
- Quality
- アンチエイリアス
- Quality
- Depth of Field
- Disabled
- World Motion Blur
- Disabled
- Weapon Motion Blur
- Disabled
- Shadow Map Resolution
- Low
- Cache Spot Shadows
- Enabled
- Cache Sun Shadows
- Enabled
- Particle Lighting
- Low
- DirectX Raytracing
- Disabled
- Ambient Occlusion
- Disabled
- Screen Space Reflection (SSR)
- Disabled
Controller
- Button Layout
- tactical
- Stick Layout Preset
- Unknown
- Left Stick Min Input Deadzone
- 0.15
- Right Stick Min Input Deadzone
- 0.15
- Left Stick Max Input Deadzone
- 0.15
- Right Stick Max Input Deadzone
- 0.15
- Horizontal Stick Sensitivity
- 6
- Vertical Stick Sensitivity
- 6
- ADS Sensitivity Multiplier
- 1
- Custom Sensitivity Per Zoom
- 0
- Aim Response Curve Type
- Standard
- Controller Vibration
- Disabled
- Gas Mask is Toggle Only
- Unknown
- Aim Assist
- Standard
- Scale Aim Assist with FOV
- Enabled
Gameplay
- Aim Down Sight Behavior
- Hold
- Steady Aim Behavior
- Hold
- Equipment Behavior
- Hold
- Depleted Ammo Weapon Switch
- Enabled
- Armor Plate Behavior
- Apply One
- Slide Behavior
- Tap
- Automatic Sprint
- Disabled
[記事] まとめ記事を参照
※ 設定は機材より変更が多いため、Nickmercsさんの最新の配信で変わっている場合があります。
Nickmercsの使用機材(出典つき)
Nickmercsと同じ機材を使っている配信者
プロチームの他のメンバー
情報提供を募集しています
Nickmercsさんの機材・感度設定の情報(配信での言及・Xのポストなど)をご存知の方はぜひ教えてください。 一次ソースを確認できたものから反映します。