Recrentは、プロチームのプロゲーマー。ロシア出身のプロゲーマー・配信者。主にWarzone・VALORANT・CS2をプレイしている。配信ではマウスにLAMZU Maya X White、キーボードにWLMOUSE Ying75、マウスパッドにCustom Mousepadなど計6点を使用しており、各機材は本人の配信やXでの言及を出典に、確認日つきで掲載している。
Recrentの使用機材 早見表
Recrentの感度・クロスヘア・ゲーム内設定
VALORANTの設定
確認日 2025-11-24VALORANTの一覧と比較 →マウス感度
- DPI
- 800
- ゲーム内感度
- 0.33
- eDPI
- 264
- スコープ感度
- 1
- ポーリングレート
- 1000 Hz
クロスヘア
- 色
- Green
- カラーコード
- #ff0000
- アウトライン
- On
- アウトライン不透明度
- 1
- アウトライン太さ
- 1
- センタードット
- On
- ドット不透明度
- 1
- ドット太さ
- 3
- インナーライン
- On
- インナー不透明度
- 0
- インナー長さ
- 1
- インナー太さ
- 1
- インナーオフセット
- 1
- 移動エラー
- Off
- Movement Error Multiplier
- Unknown
- 射撃エラー
- Off
- Firing Error Multiplier
- 1
- アウターライン
- Off
- アウター不透明度
- Unknown
- アウター長さ
- Unknown
- アウター太さ
- Unknown
- アウターオフセット
- Unknown
キー配置
WalkL-Shift
CrouchL-Ctrl
JumpSpace Bar
Use ObjectF
Equip Primary Weapon1
Equip Secondary Weapon2
Equip Melee Weapon3
Equip SpikeQ
Use/Equip Ability: 1C
Use/Equip Ability: 24
Use/Equip Ability: 3E
Use/Equip Ability: UltimateX
ビデオ設定
- 解像度
- 2560x1440
- アスペクト比
- 16:9
- アスペクト比処理
- Letterbox
- 表示モード
- Fullscreen
- マルチスレッド描画
- Unknown
- マテリアル品質
- Low
- テクスチャ品質
- Low
- ディテール品質
- Low
- UI品質
- Low
- ビネット
- Off
- 垂直同期
- Off
- アンチエイリアス
- MSAA 2x
- 異方性フィルタリング
- 2x
- Improve Clarity
- On
- Experimental Sharpening
- On
- ブルーム
- On
- 歪み
- Off
- 影
- Off
- Enemy Highlight Color
- Red (Default)
マウス設定(その他)
- Windows Sensitivity
- 6
- Raw Input Buffer
- On
Map
- Rotate
- Rotate
- Fixed Orientation
- Based On Side
- Keep Player Centered
- On
- Minimap Size
- 1.2
- Minimap Zoom
- 1
- Minimap Vision Cones
- On
- Show Map Region Names
- Always
[記事] まとめ記事を参照
※ 設定は機材より変更が多いため、Recrentさんの最新の配信で変わっている場合があります。
Counter-Strike 2の設定
確認日 2025-11-24CS2の一覧と比較 →マウス感度
- DPI
- 800
- ゲーム内感度
- 1
- eDPI
- 800
- ポーリングレート
- 1000 Hz
クロスヘア
- スタイル
- Classic Static
- リコイル追従
- No
- ドット
- No
- 長さ
- 2
- 太さ
- 1
- ギャップ
- -3
- アウトライン
- No
- Outlinethickness
- 1
- 色
- Green
- Red
- 50
- Green
- 255
- Blue
- 169
- Alpha
- Yes
- Alpha Value
- 200
- T Style
- No
- Deployed Weapon Gap
- No
- Split Distance
- 3
- Fixed Gap
- 3
- Inner Split Alpha
- 0.1
- Outer Split Alpha
- 1
- Split Size Ratio
- 1
- Sniper Width
- 1
ビデオ設定
- 解像度
- 2560x1440
- アスペクト比
- 16:9
- Scaling Mode
- Native
- Brightness
- 100%
- 表示モード
- Fullscreen
- Boost Player Contrast
- Enabled
- V-Sync
- Disabled
- NVIDIA Reflex Low Latency
- Disabled
- NVIDIA G-Sync
- Disabled
- Maximum FPS In Game
- 0
- Multisampling Anti-Aliasing Mode
- 4x MSAA
- Global Shadow Quality
- High
- Dynamic Shadows
- All
- Model / Texture Detail
- Low
- Texture Filtering Mode
- Trilinear
- Shader Detail
- Low
- Particle Detail
- Low
- Ambient Occlusion
- Medium
- High Dynamic Range
- Quality
- FidelityFX Super Resolution
- Disabled (Highest Quality)
マウス設定(その他)
- Zoom Sensitivity
- 0.82
- Windows Sensitivity
- Unknown
Viewmodel
- FOV
- 68
- Offset X
- 1.5
- Offset Y
- 1
- Offset Z
- -2
- Presetpos
- 2
HUD
- HUD Scale
- 1
- HUD Color
- Team Color
Radar
- Radar Centers The Player
- Yes
- Radar is Rotating
- Yes
- Toggle Shape With Scoreboard
- Yes
- Radar Hud Size
- 1.3
- Radar Map Zoom
- 0.6
Config
https://prosettings.net/wp-content/uploads/recrent.zip?lastmod=2024-12-05%2014%3A59%3A59[記事] まとめ記事を参照
※ 設定は機材より変更が多いため、Recrentさんの最新の配信で変わっている場合があります。
Call of Duty: Warzoneの設定
確認日 2025-11-24Warzoneの一覧と比較 →マウス感度
- DPI
- 800
- ゲーム内感度
- 4.33
- eDPI
- 3464
- ポーリングレート
- 1000 Hz
キー配置
UseE
Jump / Stand / MantleUnknown
Crouch / SlideL-Ctrl
ProneC
Sprint / Tactical Sprint / Steady AimL-Shift
Weapon MountMouse 5
Alternate FireB
Melee / Finishing MoveMouse 4
Use Lethal EquipmentG
Use Tactical EquipmentQ
Use Armor Plate4
Night Vision GogglesX
Use Field Upgrade4
ビデオ設定
- 解像度
- 2560x1440
- 表示モード
- fullscreen_borderless
- V-Sync
- Disabled
- Brightness
- 50
- Display Gamma
- 2.2 (sRGB)
- NVIDIA Reflex Low Latency
- Enabled + Boost
- Field of View
- 103
- ADS Field of View
- Affected
- Camera Movement
- Default - 100%
- Render Resolution
- 100
- Streaming Quality
- Low
- Texture Resolution
- Normal
- Texture Filter Anisotropic
- High
- Particle Quality
- High
- Bullet Impacts & Sprays
- Disabled
- Tessellation
- All
- Dismemberment & Gore Effects
- Disabled
- On-demand Texture Streaming
- Disabled
- Filmic Strength
- 1.00
- Film Grain
- 0.25
- NVIDIA DLSS
- Performance
- アンチエイリアス
- Disabled
- Depth of Field
- Disabled
- World Motion Blur
- Disabled
- Weapon Motion Blur
- Disabled
- Shadow Map Resolution
- High
- Cache Spot Shadows
- Enabled
- Cache Sun Shadows
- Enabled
- Particle Lighting
- Low
- DirectX Raytracing
- Disabled
- Ambient Occlusion
- Disabled
- Screen Space Reflection (SSR)
- Disabled
- 視野角(FOV)
- 103
マウス設定(その他)
- Vertical Sensitivity Multiplier
- 1.00
- ADS Sensitivity Mode
- Legacy
- Custom Sensitivity Per Zoom
- Off
- Acceleration
- 0
- Filtering
- 0
- Smoothing
- 0
Gameplay
- Aim Down Sight Behavior
- Hold
- Steady Aim Behavior
- Hold
- Equipment Behavior
- Hold
- Depleted Ammo Weapon Switch
- Enabled
- Armor Plate Behavior
- Apply All
- Slide Behavior
- Tap
- Automatic Sprint
- Automatic Tactical Sprint
[記事] まとめ記事を参照
※ 設定は機材より変更が多いため、Recrentさんの最新の配信で変わっている場合があります。
Recrentの使用機材(出典つき)
Recrentと同じ機材を使っている配信者
プロチームの他のメンバー
情報提供を募集しています
Recrentさんの機材・感度設定の情報(配信での言及・Xのポストなど)をご存知の方はぜひ教えてください。 一次ソースを確認できたものから反映します。